ウォーロック・アラーキー、メガネをゲット

ゲットというか自分で製作したんだけど。このメガネはちなみに見かけによらず防御力が高い。
横にいるのは子分デーモン、Azloz。

ゲットというか自分で製作したんだけど。このメガネはちなみに見かけによらず防御力が高い。
横にいるのは子分デーモン、Azloz。

World of Warcraftで作ったgnome warlockキャラ。メガネかけさせられないのが残念;;
ちなみにDemon Soul鯖に棲息しています。
Socket939のAthlon64 3500+ (NewCastleコア)をもう2年くらい使い続けてたんだけど、ふと思い立ってデュアル・コアのAthlon64x2 4200+に換えてみた。(ヤフオクで購入。SocketAM2が出たので、939のCPUは出モノが多いと思われる)
マザー・ボードはASUS A8V Deluxeで、64x2が出るよりだいぶ前のモデルなのだが、BIOSアップデートで対応可能。CPU&クーラーを交換して起動したらWindowsXPはあっさり起動した。最初Cool'n'Quietは効いてないようだったのだが、AMDのサイトから64x2用のCPUドライバーをダウンロード&インストールして再起動したら解決。
このマシンにはデュアル・ブートでUbuntu Linux 6.06 LTS AMD64も入っている。起動してみたら、OS自体は起動するにはしたが、gnomeの起動でコケてCUIモードに。こっちのOSはさほどカスタマイズしてるわけでもないし、すっからかんなので、OS再インストールがてっとりばやそう。
肝心の64x2 4200+の使用感だが、まだあまり使ってないので、あまり言えることは無い。重いプロセスが走ってるときの動きはシングル・コアのときに比べて明らかに軽い。CPUファンがうるさくなるのではと危惧していたのだけど、64 3500+とほとんど変わらなくてホッ。CPU本体に付属してたクーラーはヒートパイプがついてて、フィンも張り出し、3500+のものと比べてかなりごっつい。銅も使ってある。この辺でファン回転数は上げずに発熱増分を吸収しているのだろうか。アイドリング時のCPU温度は40℃を切っていて十分冷えている。
ハッシュは「順番を保存しない」という特徴がありましたが、ハッシュを使って、順番を保存するハッシュ、OrderedHashクラスを定義してください。 このOrderedHashは、以下のような動きをすることとします。
oh = OrderedHash.new oh["one"] = 1 oh["two"] = 2 oh["three"] = 3 oh["two"] = 4 p oh.keys #=> ["one", "two", "three"] p ph.values #=> [1, 4, 3]
class OrderdHash
def initialize()
@keys = Array.new()
@content = Hash.new()
end
def [](key)
@content[key]
end
def []=(key, value)
@content[key] = value
if !@keys.include?(key)
@keys << key
end
end
def delete(key)
@keys.delete(key)
@content.delete(key)
end
def keys()
@keys.each{|key|
@content[key]
}
end
def each()
@keys.each{|key|
yield(key, @content[key])
}
end
end
if __FILE__ == $0
oh = OrderdHash.new()
oh["one"] = 1
oh["two"] = 2
oh["three"] = 3
oh["two"] = 4
p oh.keys()
oh.each{|key,value|
p [key, value]
}
end
class OrderedHash < Hash
def initialize
@keyodr = Array.new
super
end
def keys
@keyodr
end
def values
@keyodr.collect{|k| self[k]}
end
def []=(_key, _value)
@keyodr << _key unless @keyodr.include?(_key)
super(_key, _value)
end
def delete(_key)
@keyodr.delete(_key)
super(_key)
end
def each
@keyodr.each{|k| yield(k, self[k])}
end
end
oh = OrderedHash.new
oh["one"] = 1
oh["two"] = 2
oh["three"] = 3
oh["four"] = 4
oh["two"] = 0.2
oh.delete("one")
p oh.keys
p oh.values
oh.each{|key, value|
p [key, value]
}
def [](_key)
super
end
いや実はまだちんたらやってるんだが(*^^*)
数日おきに思い出したようにPS2を取り出して、ちょこっとプレイするだけなので、いつまで経っても終わらない。もうリドルアナ大灯台は終わってて、チャートをちら見したところ、シナリオ的には後ラストダンジョンを残すのみみたいなんだけどね。
で、今はモブ討伐を片付けてるところ。これまでモブ攻略で苦労したことは数えるほどしかないのだが、ナブレウス湿原にいるロビーは侮ってかかったらひどい目に。デッドリーボーンという雑魚敵が周囲にわらわらととめどなく湧いてきて、耐えきれず死者続出。エーテルもいくつか消費した上に倒せそうにないのでリセットしてしまった。ちなみに今レベルは45〜46くらい。
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う〜ん、あまりかわりばえしないのであった・・・